索尼显示器可以为创作者提供无需耳机和眼镜的视图

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圣地亚哥——索尼电子宣布推出一项新的显示技术,让各行各业的视觉创作者无需使用虚拟现实眼镜的耳机,就能以3D方式实现自己的想法。

根据该公司的说法,这种新的显示器被称为空间现实显示器(SR Display),它使创作者能够将虚拟世界与物理世界结合起来,并使其肉眼可见。

索尼电子北美区总裁兼首席运营官Mike Fasulo表示:“我们非常高兴采用世界上最好的技术来推动设计和创作行业的发展,尤其是在数字化转型如此明显的今天。”“这项技术促进了新的多功能性,使我们能够为世界各地的设计师和创作者提供全新的媒体和体验。”

SR Display依靠一个高速视觉传感器,它可以同时在垂直、水平和深度轴上跟踪空间中眼睛的准确位置。监视器将监控眼球运动到毫秒,并根据观看者眼睛的位置和方位实时渲染图像。

这使得创作者能够从任何角度在逼真的虚拟3D环境中与他们的设计进行交互。

SR显示采用原始处理算法实时显示内容,即使观看者四处走动,也能使立体图像看起来像现实生活一样流畅。

微透镜在三维观看中起着关键作用。它精确定位在15.6英寸(对角线)液晶屏上方,图像分为左眼视图和右眼视图,只有眼睛才能立体显示。

索尼发布了SR Display的软件开发工具包。它与Unity和虚幻引擎等行业工具兼容,使设计人员能够在熟悉的生产环境中工作。该工作流可用于开发游戏、虚拟现实、建筑和汽车设计中的交互式应用。

为了突出SR Display的功能,索尼电子与索尼影业娱乐公司、哥伦比亚影业公司的子公司Ghost Corps合作,制作了电影《捉鬼敢死队:来世》,计划于2021年上映。

SR Display用于将熟悉的新电影角色带入生活。“我们一直在与索尼团队合作,通过索尼的空间现实显示器让‘捉鬼敢死队’的角色和资产变得栩栩如生,”Ghost Corps品牌和特许经营负责人Eric Reich说。“展望未来,我们可以看到从预可视化到3D建模的潜在优势。这种展示提供了一种可视化概念和字符的新方法,使成品更容易理解。”

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